Sapientino

Questa installazione si basa sul noto gioco elettronico prodotto dalla Clementoni nel 1967, rivisto in chiave interattiva.

L'exhibit è composto da due pannelli: l'istallazione può essere adattata a differenti approfondimenti scientifici, mantenedo la stessa anima e modificandone l'aspetto grafico.

Il gioco consiste, nella sua versione orignale, nell'abbinare gli effetti positivi dello sport con lo sport che ne è maggiormente portatore. Ad abbinamento corretto un segnale sonoro confermerà la scelta.
Per conoscere termini e condizioni di prestito degli exhibit tecnologici interattivi contattare Paolo Del Prete, responsabile del Progetto Experimenta, esperto in eventi di divulgazine scientifica e tecnologica.